고루틴 풀링

이 글은 제 레포를 기반으로 작성되었습니다. 왜? 오픈톡방에서 고루틴에 대한 이야기가 나왔었습니다. 고루틴을 안전하게 관리하기 위한 보일러플레이트에 대한 것과 join과 반환값의 처리에 대한 것이었습니다. 그래서 한번 해당 건에 대해 나름의 해답을 라이브러리로 만들어봤습니다. gopool GoPool type GoPool struct { pool sync.Pool max int64 count int64 running int64 sync.Mutex } 고풀 구조체는 고루틴을 풀링할 sync.Pool, 그리고 int64 타입의 max, count, running을 가집니다. max는 최대 고루틴 수, count는 현재 생성된 고루틴 수, running은 현재 실행되고 있는 고루틴 수를 의미합니다....

January 21, 2022 · snowmerak